Effekte Beispiele Rendern

Grundlagen

Im Unterschied zu den anderen Effekten, die ein bestehendes Bild verändern und die bei leeren Seiten vollkommen wirkungslos sind, werden beim Rendern tatsächlich auch Bilder erzeugt. Einige dieser Render-Effekte überschreiben dabei eine bereits existierende Grafik. Es ist also Vorsicht geboten.

Render-Effekte mit Paint.Net

Julia-Fraktal

Das BIld

Paint.Net Beispiel Julia-Fraktal

wurde mit den folgenden Parametern erzeugt:

  • Faktor: 4,00
  • Vergrößern: 1,00
  • Winkel: 0,00
  • Qualität: 2

Das Bild der aktiven Ebene wird komplett überschrieben. Die aktiven Farben (Primärfarbe, Sekundärfarbe) haben keine Wirkung.

Mandelbrot-Fraktal

Das BIld

Paint.Net Beispiel Mandelbrot-Fraktal

wurde mit den folgenden Parametern erzeugt:

  • Faktor: 4
  • Vergrößern: 10,00
  • Winkel: 0,00
  • Qualität: 2
  • Farben umkehren: nicht aktiv

Das Bild der aktiven Ebene wird komplett überschrieben. Die aktiven Farben (Primärfarbe, Sekundärfarbe) haben keine Wirkung.

Turbulenz

Das Ausgangsbild sieht so aus:

Ausgangsbild

  • Oktaven: 4
  • Zeitraum: 100
  • Größe: 4096
  • Lärm: Turbulenz

Mit der Aktivierung des Parameters Mischung kann entschieden werden, ob ein bestehendes Bild komplett überschrieben wird oder ob die erzeugte Grafik mit dem bestehenden Bild vermischt wird. Es ist aber nicht möglich, die Art der Vermischung, also die Blendmethode auszuwählen.

Mit Mischung sieht das Bild dann so aus:

Turbulenz mit Vermischung

Ohne Mischung sieht das Bild so aus:

Turbulenz ohne Vermischung

Das Bild der aktiven Ebene wird komplett überschrieben. Die aktiven Farben (Primärfarbe, Sekundärfarbe) haben keine Wirkung.

Wolken

Ich habe die Werte

  • Skalierung: 250
  • Grobheit: 0,50

gewählt. Bei der Generierung der Wolkenstruktur werden die aktiven Farben (Primärfarbe, Sekundärfarbe) genutzt. Die Farbeinstellung ist:

  • Primärfarbe: schwarz
  • Sekundärfarbe: weiß

Man kann mit der Blendmethode auswählen, wie die Wolkenstruktur mit der bestehenden Grafik vermischt wird. Mit der Blendmethode Normal wird das bestehende Bild überschrieben:

Wolken Blendmethode Normal

Wendet man hingegen die Blendmethode Multiplizieren auf das bereits oben gezeigte Ausgangsbild an, dann entsteht dieses Bild:

Wolken Blendmethode Multiplizieren